Hörnan   TheHivesRegler Logga in!
 
HelpContents Search Diffs Info Edit Subscribe Print View

Här följer reglerna för The Hives ungefär som jag minns dem. Vissa utökningar har gjorts. Utför inga ändringar innan ni diskuterat på DiskuteraTheHivesRegler, tack! --JonLundmark

Spelare/Status

Antal spelare: Mellan tre (3) och sex (6) deltagare per omgång. Inga åldersgränser finns i dagsläget.

Master Hive: Status på spelare som för tillfället har the stick med vilken han kan utföra ett stick-up, jfr med själva kullandet i spelet "kull".

Hive: Status på spelare som tidigare i holmgången varit Master Hive. Understödjer Master Hive genom blockering.

Normal: Status på spelare som ännu i holmgången inte fått statusen Master Hive. Kan utföra blockering.

Master Hare: Status på den som i början av en holmgång agerar Master Hive. I första holmgång lottas denna titel ut, i efterföljande holmgångar går den till den siste spelaren att bli Master Hive i föregående holmgång.

Spel

Omgång: Spelas uppdelat i avslutade holmgångar till dess att någon nått bottenpoängen. Mer om poängräkning nedan.

Holmgång: Består av utlöp och löp. Under spelets gång kan händelser hända. Mer om det nedan.

Utlöp: Alla spelare står i Kammaren. Längst in står Master Hare med fötterna placerade i de för ändamålet speciella markeringarna. Övriga spelare står redo att löpa ut i den ordning de ådrog sig titeln Hive under föregående holmgång. Master Hare räknar högt (ljudligt) till tio (10). Under tiden Master Hare räknar löper de andra spelare ut ur kammaren och ut i valfri del av gångkomplexet.

Löp: Under ett löp försöker Master Hive utföra ett stick-up på någon av de spelare som ännu inte fått statusen Hive. Om Master Hive lyckas med detta övertar "offret" titeln Master Hive. Tidigare Master Hive övergår då till statusen Hive. Spelet fortsätter så på samma sätt tills dess att alla spelare fått statusen Master Hive. Sedan är holmgången slut.

Händelser

Stick-up: Den händelse då Master Hive vidrör en spelare med status Normal. Beröringen skall utföras med the stick och på "offrets" axel/överarm. Sedan skall the stick samt statusen Master Hive övergå till offret, vartefter tidigare Master Hive antar statusen Hive. Innan överlämnandet av the stick skall en vänskaplig kram utväxlas mellan de både inblandade i aktuell stick-up, vartefter en paus genomförs. OBS! Om Master Hive släpper pinnen till sitt "offer" utan att en vänskaplig kram utväxlats, måste Master Hive behålla titeln och tilldelas dessutom en (1) straffpoäng.

Stick-up utförd av Master Hare ger statusen Master Hive till "offret" och statusen Normal till Master Hare. I fallet att Master Hare inte utför vänskaplig kram innan överlämnandet av the stick, antar Master Hare statusen Master Hive och tilldelas två (2) straffpoäng.

Vänskaplig kram: En vänskaplig kram. Skall utföras mellan de båda inblandade i en stick-up, men kan också vara välkommen närsomhelst under och utanför spelet i övrigt.

Paus: En period av valfri aktiviteter för varje spelare, mellan 30 och 60 sekunder lång. Krävs för fullbordad stick-up. Under denna period gäller inte blockeringar. Längen på en paus kan utökas eller förkortas, men endast då absolut majoritet råder bland spelarna.

Blockering: Kan utföras av spelare med statusen Normal eller Hive. Spelare som blockerar stiger in i en gång, minst 50 centimeter från korsning, och ställer sig stilla. Ingen spelare kan då passera. Blockering gäller EJ under paus. Dubbel blockering, dvs blockering av blockerande spelare, kan endast utföras då blockerande spelare befinner sig mer än två (2) meter från närmaste korsning.

Poängräkning

Poängsammanställning räknas vid varje avslutad holmgång. Varje spelare summerar då i samråd med övriga spelare sina poäng från just avslutad holmgång samt tidigare holmgångar i omgången. Poängen delas ut så att siste spelare att anta statusen Master Hive får noll (0) poäng och den förste att få samma titel tilldelas sumppoängen och spelare därimellan graderas på den så givna skalan efter den ordning i vilken de tilldelades titeln Master Hive. Eventuella straffpoäng räknas också in. Om någon eller några spelare nått bottenpoängen (eller lägre) avslutas omgången och resultatet fastställs utifrån dåvarande poängställning. Lägst poäng vinner o s v.

Sumppoängen: Ett antal poäng som är ett heltal lägre än antalet spelare. Som exempel, vid sex (6) spelare är sumppoängen fem (5).

Bottenpoängen: Antalet spelare multiplicerat med sumppoängen. Som exempel, vid fyra (4) spelare är bottenpoängen 16.

Spelplan & moduler

Spelplanen består av en yta med på marken markerade gångar i ett stort komplext system, det s k gångkomplexet, vilket består av olika moduler. Ytan inom vilket gångkomplexet skall rymmas bör vara minst 15x15 meter.

Vissa modultyper är obligatoriska i ett gångkomplex. Ett maximalt eller minimalt antal av en modultyp, obligatorisk eller inte, kan också vara reglerat. Se ModulTyperTheHives.

Ändra denna sida (last modified 2002-10-08 19:53:21)
Bifogade filer

Sök på Hörnan.    Titelsökning:    Textsökning:    Liknande sidor    Sidkarta

Besök oss också gärna på våran fina chat!

Hörnan - mer klister i nätet!